PLANNING PÓKER. PUNTOS DE HISTORIA DE USUARIO Y DÍAS-IDEALES.
MÉTRICAS Y GRÁFICOS UTILIZADOS EN SCRUM.
GRÁFICO DE AVANCE DEL SPRINT (BURNDOWN CHART).
CÁLCULO DE LA VELOCIDAD DEL EQUIPO.
REUNIONES DE SCRUM.
REUNIÓN DE PLANIFICACIÓN DEL SPRINT (SPRINT PLANNING)/REUNIÓN DIARIA (DAILY SCRUM).
REUNIÓN DE REVISIÓN (SPRINT REVIEW)/REUNIÓN DE RETROSPECTIVA (SPRINT RETROSPECTIVE).
GESTIÓN VISUAL DEL PROCESO.
SIMULACIÓN DE SCRUM POR EQUIPOS.
SCRUM PARA GRANDES PROYECTOS.
AGILIDAD Y LEAN EN IT.
Curso dirigido a profesionales que lideran o gestionan equipos de trabajo para la realización de un proyecto.
No es necesario cunplir requisitos previos.
Conocer los fundamentos del marco de gestión ágil para evaluar los beneficios y dificultades relacionados con su adopción por parte de un equipo de desarrollo.